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アサシン おすすめスキル所得方法 アイコン スキル名 力ダン 瞬ダン 体力ダン インベノム 5 5 お好み ハイド 5+1 5+1 5+1 パリィ 5+2 5+2 5+2 モータルライジング 5+2 5+2 お好み スプリント お好み お好み 5+2 スローイングウェポン 0 0 0 サドンアタック いら ない 子 ミラーシールド 1&0 1 5+2 サイキックファントム 5+2 0 0 アボイド お好み 5+2 お好み ポーションバリュ 0 0 5+2 クイックネス 5+2 5+2 お好み ブースト お好み 5+2 0 マナバーン 5+2 5+2 5+2 ファントムクロウ 5+2 0 0 デッドリーブロー 5+2 5+2 0 デスブロー 0 0 0 サイレンス 5+2 5+2 5+2 コンフュージョンパウチ 5+2 5+2 5+2 力ダンについて 力ダンを育成するならまず真っ先に「ファントムクロウ」を「5」取りましょう。 これで確実に「サイキックファントム」にクリティカルダメージが乗っかるので狩が楽になります。 「モータルライジング」は「6」で自己レベルの+20%クリティカルダメージ増加・「7」で+30%クリティカルダメージ増加するため(うろ覚えです)自己レベルが高くなればなるほどクリティカルダメージが上がっていきます。転職するくらいには(50レベル)「6」取っておきたいスキルです。 「アボイド」「ブースト」は力ダンでも通常クリティカルが結構でますのであれば楽なのですがポイントが最終的に足りない事がありますのでお好みで取ってください。(90台力ダンだと通常クリティカルダメージでも4000+1000(属性)くらい出ます) 「マナバーン」は最終的に「6」以上欲しいスキルですが初めの頃は「1」で十分です。 「サイレンス」「コンフュージョンパウチ」は完全に対人スキルですのでお好みではありますが80後半になるまで「1」も取らなくていいと思います。 最初はいかに狩をしやすくするためのスキルを取るかを考えた方が良いでしょう。対人スキルは90台付近になってから取る事をオススメします。 瞬ダンについて 瞬ダンを育成するなら「インベノム」「アボイド」「ブースト」「デッドリーブロー」を「5」以上取って下さい。お金に余裕ある人は「7」推奨。 「モータルライジング」は言わずもがな「7」推奨。 「マナバーン」も早い段階で「6」あるといいかもしれません。 瞬ダンは対人仕様ですのでレベル低くても対人楽しみたいって言う人は「サイレンス」「コンフュージョンパウチ」など対人スキルを取って遊ぶのもいいかも知れません。 瞬発にステを振る事によって回避率は上がりますがそれでも限界がある為過信してはいけません。「パリィ」の方が頼りになる時もあるので早い段階で「6」取る事をオススメします。 体力ダンについて まず体力ダン自体が90台もしくは99推奨です。 「ミラーシールド」は通常攻撃しか反射させる事ができないのですが一発ダメージが大きいテンプラーや瞬ダン相手に結構有効です。瞬ダンさんに叩いてもらって実践した結果「7」にすると自分より相手が先に死にます。
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アサシン 転職クエスト クエストスキル ソニックアクセラレーション ベナムナイフ 転職クエスト クエスト条件 シーフであること / JobLv 40以上 / スキルポイントを使い切っていること クエスト場所 モロクから↓↓→→にあるアサシンギルド内にいる [ギルドメンバー] 必要アイテム なし クエスト報酬 アサシンへの転職 / Job40~49の時は、(マインゴーシュ[3] / グラディウス[2] / ジュル[2] / カタール[1])の中からどれか1つ Job50の時は、(マインゴーシュ[4] / グラディウス[3] / ジュル[3] / カタール[2])の中からどれか1つ 申し込み モロクから↓↓→→(サンドマンのいる狩場)にあるアサシンギルドを訪ねて転職申し込みをする。 アサシンギルドに入ればギルドメンバーがいるので、話しかければ転職に関する話が出る。 転職申し込みをすると次の場所へワープさせてくれる。 関係者に近付いて話しかければギルド関係者「カイ」の右側にワープする。 話しかけても反応しないので「カイ」の後ろに移動すると、カイが移動する。 もう一度近づくと、その時に始めて転職試験を見に来たシーフなのかと話がある。 答えると次のマップにワープ 筆記試験 次のマップでは「名も無き者」が問題を出す。10問中9問を正解すればパス。 見極め 3分内に決められた名前のモンスターを倒していくクエスト。 問題をすべて解いて猫耳アサシンのチャットに入るとこのクエストの説明が聞ける。 「転職試験用見本」という名前のモンスターをすべて倒す。全部で6匹いる。 マップ上に出てくるのはポリン系とルナティックで、色々な似た名前のモンスターが 数多いがが、他の名前のモンスターは倒してはいけない。 他の名前のモンスターを倒した瞬間に失格となる。(ダメージを与えるただけなら大丈夫) また、MAP内には落とし穴があり、それに落ちてもいけない。 落ちた場合もその場で失格になる。 当然3分以内にすべて倒せないといけない。 モンスターをすべて処理すれば、出口が出てくる。 入り口まで戻るのは思ったより時間がかかるので、急いで見落としをしてしまうよりは ゆっくりにも限度があるが見落としのないように着実に倒した方が有利。 石投げや盗賊の弓といった射程の長い攻撃手段でタゲを取るとかなり楽。 ただし射程外から攻撃すると引っ張られて落とし穴に落ちる可能性もある。 通り抜け 次はモンスターを避けて、無事に反対側まで通り抜けるクエスト。 マミー・ヒドラが出てくる部屋を横切って行かなければならない。 モンスターを1匹でも殺してもいけないし、プレイヤーが死んでもいけない。 「ハイディング」などを利用しつつ、壁沿いに迂回していくと、無難に渡っていける。 バックステップ連打での中央突破でも楽にクリアできる。 出口の側にはバルカデーが立っているので、話しかければ、モンスターは消滅。 話しかけなくても、バルカデーの背後の通路に到達した瞬間クリアとなる。 このクエストを失敗すると、一つ前の3分以内にモンスターを倒すクエストからやり直しとなる。 ギルドマスターの部屋に到着することがクエスト。 真っ直ぐギルドマスターの所に行けば良いように見えるが、見えない壁が存在していて見えない迷路を歩かなければならない。 間違った道を通ると、ギルドマスターがその道は詰まった道だと教えてくれる。 ゴールに近づくと、ギルドマスターが"お前の気配が感じられる"とヒントをくれる。 迷路はまず十字路を左から入り柱の周りの壁を這うように歩く。 下るのはある程度遠くをクリックでクネクネ道を勝手に歩いてくれる。 ギルドマスターのセリフが出るところから下のほうを意識しながら真ん中へ出て 右下の方へ歩き下の壁へ、ここが一番やりずらい。 後はマスターの居る左側へ下のほうを意識しながら歩く。 (ヒント:通れる道はマウスを合わすと枠が出る。) ギルドマスターがいる所に到着。 ギルドマスターが話をしながら、若干の質問をされる。これが最後のクエスト。 あまり難しい問題はない。 終了 質問が全部終わった後、ギルドマスターがギルドメンバー達をみんな呼んで評価を始める。 全てのギルドメンバーの会話が終わった後、ギルドマスターが武器をくれる。 武器の種類は質問の解答によって変化するが全て店売り品。 どうでもいいことだが、転職後セーブポイントがモロクに書き換えられる。 Job50で転職試験を受ければギルドマスターの質問の後 S4マインゴーシュ S3グラディウス S3ジュル S2カタール の中からご褒美の武器を選ばせてくれる。 殆どの人はs3グラディウスかs3ジュルを選ぶと思われる。 自分の目指すスタイルでS3グラディウスかS3ジュルを選択した方が良いかもしれない。 ただし、リヒタルゼンパッチ実装以前はS3グラディウスの相場価格が突出しており カタアサでもS3グラディウスを貰って売り払うという人が多かったが、現在では逆に 二刀アサでもS3ジュルを売ってS3グラを複数本買うのも良い。 スキルクエスト ソニックアクセラレーション クエスト条件 アサシンであること / ソニックブローLv 1以上修得していること クエスト場所 アサシンギルド内にいる [キルティン] [イスミール] 必要アイテム なし クエスト報酬 ソニックアクセラレーションの修得 アサシンギルド内にいるNPC [キルティン] と [イスミール] に話しかけると、 ピラミッド4F か スフィンクス2F へ宝石を探しにいくことになります。 【ピラミッドへ行く場合】 ピラミッド4Fの中央池の左側へいくとアクアマリンが発見出来ます。 成功するとアクアマリンが入手出来ます。(失敗すると凍結に掛かります。) 【スフィンクスダンジョンへ行く場合(石像の周りで取れるかもと言われた時)】 スフィンクス2Fの9時方向にある石像が2体並ぶ部屋へ行き、「石像の足元を調べる」を選択。 (失敗すると状態異常にかかります。) 「息を止めて足元を調べた」にかわったら成功。さらに成功するとサファイアかルビーが手に入ります。 (「折れた剣の先~」と表示されると失敗。) 【スフィンクスダンジョンへ行く場合(棺の中にあるかもと言われた時)】 スフィンクス2Fの一番右上のWPからまっすぐ左に進んだ所にある棺おけの前へ行きます。 ※:2時方向、8時方向にある棺おけになる場合があるらしい。 「手を入れる」を選択、成功するとサファイアかルビーが手に入ります。(失敗すると毒に掛かります。) 宝石を見つけて再びアサシンギルド内のNPCに話しかけるとソニックアクセラレーションを修得出来ます。 ベナムナイフ クエスト条件 アサシンであること クエスト場所 アサシンギルド内にいるNPC 必要アイテム なし クエスト報酬 ベナムナイフの修得 アサシンギルド内にいるNPCに話しかけると無条件でベナムナイフを修得させてもらえる。 ベナムナイフはアサシンギルド内で店売りされている。(50z、DC可)
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アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン 生活費がギリギリだ 報酬10万円 バイトが6万円 家賃が6万4千円 管理費1万円 残りが8万6千円 食費が3万円 残りが5万4千円 トドメが光熱費 平均2万4千円 残りが3万円 メルヘン頭巾愛好会 会費が9万円 ギリギリどころか足りてない ギブミー6万円 ああああああああああぁっ 貧乏は辛いけれど それなりに楽しいです お金じゃ買えない幸せは 沢山あるんだよ たとえばね… …………………………とか ……………とか ……………とか ………………も そうだよね… Come on everybady Assassino! Get the glory obrain freedom Leave it to me Follow me together 麻薬ルートを乗っ取っちゃえ ボスなど知るもんか ロォォォード!! アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン 原曲【路上のギリジン】 元動画【削除済み】 参考用歌ってみたURL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm3137421】
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Brother ◆SLASHfTvBA@ ウィキ - ブラザーリンク集 http //www36.atwiki.jp/brotherslashftvba/pages/24.html そろそろネタ切れかな・・・^^;
https://w.atwiki.jp/battler/pages/7916.html
「まんたーんドリンク!」「まんたーんd(ry」「まんたーn(ry」プレイヤー「ちょwwwありかよwww」 アメーバブラザーズとはメタルマックス3に出てくる賞金首で「ブラザーズ」と名がついてる通り3体で出現する。賞金は25000G 外見はいままでのメタルマックスシリーズにでてきた「殺人アメーバ」と言うモンスターに近いが・・・ こいつの恐ろしいところは瀕死になるとまんたーんドリンク!と叫んでまんたんドリンクを使用して39000回復する。しかもそれぞれが。 その恐ろしさは↓の動画を見ればわかる。見た目にだまされてはいけないということを証明してくれるだろう。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11615285 バトロイでのアメーバブラザーズ トライアルはまだだが能力は意外にもバランス重視。 各キャラの相性 ××ダークドレアム:(長男「何こいつ、スクエニ最強はほかにもいるのにな。」次男「そーだよにーちゃん。」三男「そーそー」) △ドミンゲス:(長男「同じゲーム出身ですね」次男「そうですね。」三男(何このいいとも的なセリフ回し・・・)) △クルル曹長:(長男「体色一緒だね」次男&三男「そっちかよ!」)
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サーヴァント名 召喚時名/外見スペック 宝具 宝具効果 スキル スキル効果 佐々木小次郎 『羽織を纏った侍風の武人』筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具?? 【燕返し】 使用判定成功の次の判定で、下3までのコンマを用い、一番高いものを使用。 【宗和の心得】 相手の有利補正に-1 【心眼(偽)】 不利補正の適応を1ターン先延ばす 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第五次ハサン) 『腕に包帯を巻いた骸骨面の男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【妄想心音】 使用以後、対象の呪殺判定を行う 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第四次ハサン) 『髑髏の面をつけた複数の男女』筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想幻像】 奇襲・索敵・探索判定に+1。増えるアサシン。 【専科百般】 色々な判定に+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 李書文 『中華服に身を包んだ男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具? 【无二打】 クリティカル時、勝利確定 【圏境】 戦闘・奇襲・撤退判定に+3状況や展開により解除される ジャック ザ リッパー 『タイトな衣裳に身を包んだ白髪の童女』筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【解体聖母】 女が相手の場合、使用後判定。成功にて即死 【暗黒霧都】 戦闘判定に+1相手マスターに生存判定を強要。ターンごとにマイナス補正を加える 【霧夜の殺人】 霧夜の殺人 【精神汚染】 感情判定に-3 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 スキュラ 長い黒髪の貫頭衣の少女筋力E(A) 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具C 【渦巻く怨嗟】 水場でのみ発動可能。相手を水に引き込み、スペック差を更に-2【天才】により無効化されない 【自己封印・残存理性】 半身・スペックを人間のそれとして行動可能。隠密判定+3 【水棲】 水に身体を浸しているとき、戦闘判定+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 セミラミス 黒い艶やかな姿の女性筋力D 耐久D 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想淫婦】 体液全てが毒を帯びており、返り血などを浴びたものに毒(-1)を負わせる体液の程度により変化 【神託】 重要な選択肢のその後起こることを、大まかに把握できる 【魅了】 相手男性の対抗判定を行い、失敗したものは魅了される。調査判定+2 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利
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保登心愛&アサシン ◆HHvly5T5Xo: 私の住むこの町には最近、ある都市伝説の話題が広まっていました。 この世界のどこかで散らばっている赤いテレホンカード、それを公衆電話に入れて使えば 『サイレン』と呼ばれる謎の異世界へ連れて行かれ その場所で試練を乗り越えた物だけがどんな願いも叶えられる。 そんな噂が広まっていました。 話を聞いた私はもちろん、それが真実だとはとても思っていませんでした。 あの時の出会いが起こる前までは――― ♢ 「材料も買ったし早くお家に帰らなきゃ~」 少女の名前は保登 心愛(ほと ここあ) パンを焼くための食材を買い終えて、これから家まで帰ろうとした時のことである。 足取りの付かないフラフラした歩き方で急いで進もうとする男の姿があった。 息も切らしており、まるで何かから必死に逃げてる様に思えた。 「………たくない……もう……戦い………くない……」 ボソボソと男が独り言を言いながら逃げていると、足がもつれて男は盛大に転んだ。 拍子に、男の手に持っていたカードがするりと抜け落ちてココアの足元にヒラヒラと舞い落ちた。 「あのう、お兄さん!これ落としましたよ!」 「ひ、ひぃぃぃぃぃぃ!!!!」 ココアが呼びかけただけなのにも関わらず男は情けない悲鳴をあげた。 まるでココアが恐ろしい物に見えたかのように男の目は心の底から恐怖で怯えきっていた。 「あんたは俺を殺しに……それは、無いよな……俺は帰ってきたんだ……この世界に……」 「お兄さん……?」 「このカードはあんたにやる!!俺はもう願いなんていらない!!これ以上戦いたくないんだぁぁぁぁ!!!!」 「お兄さーーん!?……行っちゃった。どうしたんだろう?」 男はもう既に視界に映らない所まで逃走していった。 ココアは男の落とし物をよく見てみると、それは赤いテレホンカードだった。 「もしかしてこれって、都市伝説の?」 それが実在しているなら、このテレカを使えば本当に異世界へ連れて行かれるのだろうか? さっきのお兄さんも異世界へ言って来たのだろうか? 周りを見ると、そこは偶然にも公園だった。 ベンチに公衆トイレにそして公衆電話も備え付けられていた。 幸か不幸かすぐ近くに都市伝説の真偽を確かめられる条件が揃っている事に運命を感じずにはいられない。 だがもし本当だったら……すごく怖い目に遭うんじゃないか。 さっきのお兄さんの姿を見ても明らかに普通じゃないのは分かった。 ココアが頭を悩ませていると誰も座っていないベンチの方から 『女も度胸さ 何でもためしてみるのさ』 今なにかが心から語り掛けてきた気がするけどきっと気のせいだ。 自分に言い聞かせたココアは雑念を振り払って公衆電話へ入り赤いテレカを入れた。 ―――そしてココアは『サイレン』の世界に足を踏み入れた。 ♢ 「それでね。ここに来る前は、チノちゃんに『お姉ちゃん』と呼んでもらうのを願いにしてたんだけどね 天戯さんの話を聞いている内に別の願いを叶えたいと思ったの」 サイレンの世界で天戯弥勒という男と出会い、聖杯戦争のルールを教えられたココアは 己が望みを叶えるために他者を殺すという非道な行為を否定した。 どんな願いを叶えてもらうにせよ、他の人達の命を奪うなんて出来ないし誰にもさせたくなかった。 「他の皆や天戯さんを説得してこの聖杯戦争を止めたい。それが私の願い ねえアサシン!私と協力してほしいの!!」 ココアのサーヴァントであるアサシンはココアの話を聞き、そして出た答えは…… 「ワン!」 とアサシンは吠えて返事をした。 ココアが召喚したサーヴァントはシベリアンハスキーの犬であった。 「本当に協力してくれるの!?ありがとう!!」 アサシンの表情と吠え方からして肯定していると捉えたココアは 喜びのあまりアサシンに抱き付きひたすらモフモフしていた。 「初めて見た時はアサシン(暗殺者)?と思ったけど、とっても賢くておとなしくて きっとワンダフルな凄いわんちゃんなんだと分かったよ~。一緒に頑張ろうね!アサシン♪」 「くぅん」 争いを止めるという事は誰の願いも叶わなくなるかもしれない。 そしたら私のサーヴァントは怒って反対するかも、と内心は不安だった。 だけどこの犬はそんな事無く快く協力してくれた。 このサーヴァントが本当に戦えるのかは分からない。 それでもココアにとってこのサーヴァントは掛け替えのない大切なパートナーだと心の底から思えた。 ♢ この犬のサーヴァントはココアの心情とは遥かに違う考えを持っていた。 犬は人間に懐き忠誠を誓う生き物である……と『それ』は理解していた。 だからマスターに懐いた犬として行動していた。 『それ』は犬ではない。 犬の姿に擬態した『それ』は一つの目的の為に行動をしている。 その目的とは他の生命体との同化、それだけである。 【マスター】 保登心愛@ご注文はうさぎですか? 【参加時期】 アニメ本編終了後 【マスターとしての願い】 聖杯戦争を止める。 【weapon】 無し 【能力・技能】 パン作り 【人物背景】 下宿先である喫茶店『ラビットハウス』で働く女子高生。 とても前向きで明るく朗らかな性格をしているが、少々ドジなところがあるためチノやリゼにフォローされることも多い。 可愛い物やモフモフしたものが大好き。 実家では4人兄妹の末っ子だったことから自分より年下の妹に憧れており、チノのことを実の妹のように可愛がっている。 家業がパン屋のためパン作りに懸ける情熱は誰よりも強く また知識や技術も持ち合わせているため、ラビットハウスの看板メニューとしてティッピーパンを焼き上げた。 【方針】 協力者を探して、一緒に聖杯戦争を止める仲間を作る。 【クラス】 アサシン 【真名】 X@遊星からの物体X 【パラメータ】 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具C (寄生体によってステータスは変動) 【属性】 混沌・中庸 【クラス別スキル】 気配遮断:E 「暗殺者」のクラス特性。 自身の気配を消す能力。ただし対象となるのは、あくまでX自身のみで寄生体の気配を殺す事は出来ない。 攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる他、直感が優れていると看破が可能になる。 【保有スキル】 戦闘続行:A++…名称通り戦闘を続行する為の能力。細胞単位で独立して生きている為、肉片や血液だけの状態でも活動が可能 変身:C…自らのカタチを変えるスキル。異形の怪物となり強大な力を得るが宿主の自我は消滅、変身中は知性を失い本能でしか行動出来なくなる代償を払う。 記憶吸収:D…寄生した人物の記憶を読み取り学習する能力。宿主が持つ知識や技術を利用する事が可能。 【宝具】 『浸食し同化する物体(ザ・シング)』 ランク:C 種別:対生物宝具 レンジ:1 最大補足:1人 他の生物と同化する能力。Xの皮膚や体液に接触すると感染し徐々に同化する。 寄生した人物の自我を消して肉体を奪う事も、乗っ取られた事に気づかないまま自我を残す事も可能 Xというサーヴァントは一体だが、複数の生命体と同化して行動が可能で、同時に多数の肉体を所持する事が出来る。 意志は統率されておらずそれぞれが独立して行動している為、統率性は無い。 【weapon】 無し 【人物背景】 洋画、遊星からの物体Xに登場するクリーチャー 約10万年前に寄生した宇宙人と共に南極へ墜落し氷漬けになっていたが1982年にノルウェー隊に発見され 基地まで回収された所で目を覚ます。 ノルウェー隊の人間達を次々と感染させるが決死の抵抗により犬一匹を除いて駆逐され アメリカ南極基地まで逃走した。 試算によれば、人間社会に辿り着いたそれが全人類を同化するまでに必要な時間はおよそ2万7000時間とされている。 【サーヴァントとしての願い】 他の生命体との同化、Xには理性が無いので願いというより本能と言った方が正しい。 【基本戦術、方針、運用法】 隙を見て他のマスターやサーヴァントと同化する。 暗がりなので、主に夜や室内で活動を開始する。 不死性と感染力で非常に倒しにくい特性を持っているが Xがサーヴァント以外の肉体に寄生した状態であり 霊体化が出来ない他、神秘性を持たない攻撃も通用するほどに耐久が低い
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大合奏!バンドブラザーズP 機種:3DS 作・編曲者:馬場泰久、村上聖、八王子P、小室哲哉、ヒャダイン、鬼龍院翔 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2013 概要 「大合奏!バンドブラザーズ」シリーズの3作目となる音楽ゲーム。 ヒャダイン氏ら4人のアーティストの書き下ろした曲がプリセット曲として収録されている。 旧作からの作曲機能の大部分が強化された他、新たにYAMAHA株式会社のVOCALOID™技術を採用することで、ボーカル入りの楽曲を作れるようになった。 オリジナル楽曲のコンテストも定期的に行われており、毎回多くの曲が投稿されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 弱虫ロケット 八王子P First Season 小室哲哉 2013年361位 STARLIGHT ヒャダイン 2013年180位 101回目の呪い 鬼龍院翔 アップデート版追加曲 アイネ・クライネ・ナハトムジーク 一部にマリオブラザーズの音楽、効果音を使用 スーパーマリオブラザーズバンブラエディション 地上BGM~コースクリア ファンファーレ(スーパーマリオブラザーズ)のメドレー ロシアの踊り(くるみ割り人形より) アシュリー・ファンタジー アシュリーの3DSテーマの曲「アシュリー・ファンタジー」のアレンジ 動画
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SEQUENCE 9 『失墜』 - 1507年3月・ヴィアナ 武装と薬が復活し、代わりにエデンの果実は使用不可能となる。 ◆Memory-1 「ローマの平和」 1507年3月・ヴィアナ ナヴァレッセの戦場でチェーザレ・ボルジアを追い、倒すオリーブ畑に行く ここまでは指示通りに行動すれば問題なし。 オリーブ畑の廃墟を通り抜ける ここから高警戒ゾーン。今までに比べてとにかく敵が多い。 戦いを避ける場合はそこらに藁があるので、隠れてやり過ごしつつ最低限の暗殺で進もう。 壊れないブルータスの鎧を装備してるなら、消費アイテムは敵の死体から漁れば十二分に補充できるので戦いを挑んで殲滅するのもありかもしれない。 攻城塔に登る 城門に行く 攻城塔に登る 雑魚兵がわらわらと出てきて攻撃してくるが、ある程度の数を倒せば怯えて逃げていってしまうので見た目ほど怖くは無い。 チェーザレ・ボルジアを倒す チェーザレとの決着。 近距離では剣、少し離れると銃で撃ってくるというのが基本的な攻撃パターン。 キックでガードを崩してからの攻撃が基本だが、一定時間経つと増援を呼ぶので非常にうざったらしい。 ある程度ダメージを与えるとアサシンブレードで鎧を壊すムービー(□連打のインタラクト有り)が挟まり、増援を呼ぶ…を3回ほど繰り返す。 鎧を壊しきってある程度ダメージを与えればムービーが入りシンクロ完了。 フル・シンクロ条件 - 体力ブロックを5つ以下にしない ◆Memory-2 「種子」 ローマ エデンの果実はコロッセオの宝物庫に納められた 実績 / トロフィー「安らかに眠れ」取得 シークエンス9・補足 >>>現代編2へ Sequence 9開始直後Sequence 8から引き続き、連続ミッション Memory-1 「ローマの平和」終了後チェーザレの肖像画を入手
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アサシンの誇り ◆YsjGn8smIk 気が付くとラドック=ランザードは木々の中にいた。 急激な視界の変化に僅かに目を細めながら、辺りを見回すと そこは木々が連なり、その枝葉が空を覆い隠している森の中だった。 薄紅色の花びらが風に舞う中、周囲に人の気配が無い事を確認すると ラドックは足元に落ちていたバッグをゆっくりと拾い上げ、近くの木の下へと身を潜めた。 「どういう事だ―――これは」 そんな呟きが思わず漏れる。 殺し合いをしてもらう。 ラドックにとって、あの男が言ったその言葉自体はどうでもよかった。 いまさら人を殺す事に躊躇いなど無い。 報酬さえ払っていれば無条件で殺し合いに乗ってもよかったぐらいだ。 問題はゲームマスターを名乗った二人組が、それを知っていたかどうかだ。 それ―――すなわちラドックが殺しを仕事にしている事を。 ラドック=ランザードは―――いやアサシン・ズーマは確かに殺しを仕事にしている。 しかしその秘密は知られるわけにはいかなかった。 知られた場合は誰であろうと、そう―――例え家族であろうとも始末しなければならない。 (問題は奴らがどちらの私を必要としたか、だ) 奴らは表の姿であるラドック=ランザードを生贄として攫ってきたのか、 それとも裏の姿であるアサシン・ズーマに生贄殺しをさせる為に攫ってきたのか。 生贄として攫われてきたのならまだいい。 だが仮に、ズーマであると知られていた場合は――― いらいらとかぶりを振り、ラドックはとにかくバッグを開いてみる。 情報が少ない現状でこれ以上考えても仕方がないと判断したからだ。 バッグの中には水や食料などの必須品から地図などの細々したものがぎっしりと詰まっていた。 その中で彼の目を引いたのは参加者名簿だった。 ゲームの参加者が書かれていたそれを見て、ラドックは静かに安堵の息を吐く。 そこに書かれていたのが彼の秘すべき名である暗殺者ズーマではなく、ラドック=ランザードの方だったからだ。 (奴らはわたしをズーマだとは知らずに攫ってきたのか) そう納得しかけたが次の瞬間にはそれも吹き飛ぶ。 『リナ=インバース』 知った名だった。それは彼のズーマとしての知り合い。 殺しを請け負ったターゲットの名前だった。 愕然とする。 偶然というには余りに出来すぎていた。 改めて名簿を見直すとそこにはズーマとしての関係者を見つけることは出来ても、 ラドックとしての関係者を一人として見つけることは出来ない。 (確証はない―――とはいえ、これは) 疑惑を深めながらも彼はバッグを漁り続ける。 出てくるのは紙、筆記用具、そして爪が付いた手甲が一つ。 思考に没頭しながらも自然と手は動きベアークローと書かれたそれをしっかりと右腕に嵌め、大木に向かって軽く突く。 ―――ざっ 本当にあっさりと、ベアークローは大木を貫いた。 (なっ―――?) その威力に思わず目を見張る。予想をはるかに超える貫通力だった。 それは鋭さといい腕の動きを邪魔しない作りといい、格闘と魔法を得意とする彼にうってつけの武器だった。 だが――― (あまりにわたしに都合が良すぎる) 武器といってまず思い浮かぶのは剣や槍。 剣士や傭兵ではこのベアークローのような特殊な武器は使いこなせないだろう。 何より重要なのは、剣士にも魔道士にも扱えない特殊な武器が今、この自分に支給された。 ラドックにはそれが偶然とは思えなかった。 (確証ではないが―――疑いを持つには十分すぎる) 自らを束縛する忌々しい首輪を撫でながら思考を加速する。 (そもそも奴らはこのわたしをこうもあっさり攫う事が出来た相手――― 人を溶かす首輪型魔法道具といい、わたしがズーマであるという事を知られていてもおかしくは無い) 疑惑はほぼ確信へと変わったがラドックは残りの支給品を確認する事にした。 想像が正しければ次に出てくるのは――― 「やはり―――」 出てきたのは箱。 明らかにバッグに収まる大きさではなかったが彼はそれを気にもしなかった。 何故ならその箱の中には予想通りの物が―――大量の金貨が詰まっていたからだ。 軽く見ただけでも平均的な家族4人が一生楽に遊んで暮らせるほどの金額。 そしてその箱には「依頼料」とだけ書かれていた。 (―――『依頼』、か) その時、彼の顔に浮かんだのは歪んだ―――笑いだった。 これが何の依頼料か、依頼内容が何なのかは明白。 この会場内の全ての人間を殺しつくせ。 奴らはそう言っているのだろう。 そしてこれはラドック=ランザードがアサシン・ズーマであると知られた決定的な証拠。 もはや疑う余地もなかった。 (―――殺さねばなるまい) 彼は誓う。 (―――正体を知るものを) その全てを。 (―――知る可能性があるものを) その悉くを。 (一人も残さず―――殺す) ラドックはばっと着ていた服に手をかけ、宣言する。 「いいだろう―――踊ってやろう」 バサッ……! 大きく服が翻り次の瞬間その場には黒装束を纏ったアサシン・ズーマがいた。 今この瞬間にアサシン・オブ・アサシンはゲームに乗った。 (―――今だけは、な) 正体を知ったものを生かして置く気はない。 例え依頼者であろうとも。 今だけは首輪を嵌められ飼われてやろう。だが、首輪から開放されたその時こそ――― 誓いを胸中に潜めアサシン・ズーマは夜の闇を駆け出した。 【D-06/森の中/一日目・未明】 【名前】 ラドック=ランザード(ズーマ) @スレイヤーズREVOLUTION 【持ち物】ベアークロー(右)@キン肉マンシリーズ、金貨1万枚@スレイヤーズREVOLUTION、デイパック(支給品一式) 【思考】 1、参加者を全て殺す 2、リナ=インバースを殺す 3、ゲームの関係者を全て殺す 注意:金貨1万枚は依頼料と箱に書かれていただけで、本当に主催者からズーマへの報酬かどうかは不明です。 時系列順で読む Back 怪奇! 格闘カエル男の恐怖 Next ○ッ○全開! ハートばっくばくだぜ~っ!! 投下順で読む Back 怪奇! 格闘カエル男の恐怖 Next ○ッ○全開! ハートばっくばくだぜ~っ!! GAME START ラドック=ランザード 闇の中の暗殺者